绝区零怎么样好玩吗?玩家对绝区零的评价

今天米哈游旗下的绝区零开启了第一次测试。在第一部试玩中也有很多对于这款新游的体验和感受。让我们给你小编带给你第一次绝区零游戏的测试经验分享。

绝区零好玩吗 绝区零首测试玩体验分享

1. 绝区零玩的是什么?

绝区零是一款Roguelike+ACT的产品。至少在现在的版本,你能看出它的重点是在ACT部分,操作也很常见,分为普攻、技能、大招,再加上会触发特效的闪避。所以刚开打的时候,我还以为绝区零就是款将关卡机制改为Roguelike的崩坏3,操作熟悉,很轻松就上手。但很快,绝区零就展示出它有所不同的地方。比如在战斗过程中,角色的手感与其说是崩坏3注重近身肉搏的拳拳到肉,不如说是一场场极富动漫味的表演。

绝区零好玩吗 绝区零首测试玩体验分享

绝区零战斗部分给我的感觉,更趋近于一种浮夸、有力的动画演出。它既沿袭了米哈游在崩坏3所积累的扎实手感,又呈现出一种近似动作电影中才有的战斗运镜与表演。

一个字概括绝区零的体验,那就是纯粹物理高潮般的「爽」

绝区零怎么样好玩吗?玩家对绝区零的评价

2. 绝区零游戏有什么特色?

其实,一开始包括我在内的不少人,都认为绝区零只是整了个潮酷题材,为了原创IP挑了个机能都市的风格来做差异化。但实际体验下来,我个人认为,绝区零所想要尝试的,是一种在长线F2P产品上鲜少实现、让玩法、内容、功能全部为某种情绪所服务的表达方式。

装备界面

而更隐性且下意识的感受,是在角色养成界面。三个养成模块,无论点击任何一个,左边展示的角色都会凹出一个特耍帅的姿势。说实话,早期我看到这里的时候,我总觉得他们像在炫技,他们凹的姿势也不是对应养成的内容,只是在呈现项目组丝滑的角色展示。但到了后面我才慢慢意识到,绝区零就需要这样极致的方式来呈现角色,因为也只有这样,才能让角色魅力贯穿所有的体验。

绝区零好玩吗 绝区零首测试玩体验分享

养成界面

所以在上文的所有内容和截图里,我努力在传达的点是绝区零品质的确很高,但更值得关注的是它为了表达几乎做了一切对的事,并证明了一件事:一款F2P的商业游戏的创作模式,并非一定是先有一个被验证的框架,再去填内容,它依然可以带动那些看似客观死板的框架,去奔向团队所想传达的主观感受。这也是我在7个小时的游戏体验中,所强烈感受到的开发思路。

绝区零好玩吗 绝区零首测试玩体验分享

4. 体验总结

我为什么说绝区零不只是一款风格化的潮酷产品?因为它更多在呈现出一种作品级的表达,绝区零真正潮酷的,不是题材的定位,而是它所具备的创作能力——用一种带有极致潮酷、极其夸张的表现手法,去讲述一段能够打动观众的故事。这种尝试也一定程度上打破了国内产品的一些限制框架,佐证中国团队也可以做出不流于表面题材的潮酷作品。

以上就是小编给大家带来的关于“绝区零好玩吗”的全部内容了,了解更多游戏攻略尽在单机哥。

(0)

相关推荐